ПРАВИЛА

  1. Правила /см/ выше законов любой страны. Ни одна страна мира не может вводить законы, противоречающие данным правилам, а в противном случае понесёт наказание;
  2. Не уточнённые, но традиционно принятые с давних пор или соответствующие здравому смыслу правила, не указанные ниже, тоже действуют, и судьи могут пользоваться ими;
  3. Правила /см/ - это не конституция, а судейству - не конституционная монархия. Судейство в /см/ построено на принципах легизма, в т.ч. и то, что судьи стоят выше правил.
  4. В случае революционной ситуации администрация имеет право применять любые меры по наведению порядка.

I. Об организации боёв

  1. Бои делятся на два вида - договорные и внезапные;
  2. Есть два /см/овских времени - стандартное (общее) - с 7:00 по 19:45 и ночное в оставшийся промежуток. В ночное время возможны только договорные бои. Все внезапные нападения с 19:45 по 7:00 игнорируются;
  3. Вводить войска и вести боевые действия может только независимый правитель. Рядовые члены федерации и унитарного государства не могут вести боевых действий, если их не ведёт правитель страны;
    1. Если война началась ранее, то подчинённый может нападать, если он на 1 ступень ниже правителя;
  4. Члены федерации могут воевать между собой;
  5. ПОПРАВКА ЯКОВА И ЭЛПРа: баланс в битве - 1 на 3. При одном обороняющемся атаковать могут только 3 человека и не более, действия лишних людей, исключая выход одного из входивших в лимит участника в АФК, игнорируются. При увеличении числа обороняющихся пропорционально растёт и возможное число атакующих;
  6. Управлять чужими солдатами и населением, вкл. дезертиров, запрещено. Это правило касается не только боёв, но и всего /см/;
  7. Категорически запрещается использовать откаты и растягивать действия ("но во время обстрела они успели укрыться", "но до этого войска отошли и уже были там");
  8. Запрещены абсолютки, абсолютное оружие и также ядерное оружие, а также любые другие, мощность которых равна или выше мощности последнего;
  9. За один пост (менее 7 строк) можно уничтожить лишь 5% всей армии врага (10% при 45 строках) или части отдельных его батальонов, отрядов, etc. Платина (пост >100 строк) позволяет уничтожить несколько подразделений или 14% армии. Побеждает РП;
  10. Никто, кроме судьи и доверенных лиц, которых он назначил на время отсутствия или лени, не может судить бои;
  11. Людские ресурсы в /см/ не бесконечны. Какой бы многочисленной ни была армия государства, она не может эффективно воевать более чем на два фронта одновременно. Для поддержания оккупации в местах оккупации должен оставаться достаточно крупный отряд, в противном случае владелец оккупированной территории может от лица своего народа отыграть партизанское восстание, которое может привести к потере оккупации. В случае вывода большей части войск для войны в другой точке оккупация автоматически спадает;
    • Маленькие страны или страны, расположенные в неблагоприятных условиях (ледяные и другие пустыни, метеор) без подобающего уровня развития технологий, с большой вероятностью теряют оккупацию при начале новой битвы, или же не могут эффективно воевать;
  12. Техпоражение присуждается после 35 минут игнорирования атаки. Это более чем половина часа.

О внезапных боях

Внезапным боем называется любой бой, оповещение о котором человек получил более чем за час до начала или не получил вообще. Проходят исключительно на вики.

Внезапный бой может быть возможен только при условии, что человек активил на вики или ВК в около/см/овском пространстве не более чем за 10 минут до нападения. В случае нападения на человека, неактивного в течение >10 минут, бой аннулируется. В случае если человек активил <10 минут назад и не смог предъявить повод для ухода в АФК, ему засчитывается техпоражения.

Условия нападения, или места, откуда можно взять актив соперника

  • Вики
  • Около/см/овское пространство ВК:
    • Паблики по СмешМиру (СПМ, КБ-СМ и т.д.);
    • Крупные СмешМировские конфы >5 человек;
    • Ответ на ЛС атакующему.

Судейские действия, т.е. судейство боёв, правки в правилах, но не организация ивентов, не считаются активом. Только при соблюдении этих условий признаётся нападение.

О договорных боях

При договорных боях обоим сторонам чётко известно число участников, время и место проведения битвы. В случае, если битва проводится не на вики, а в онлайн-игре (КО, ТО), то стороны обязаны предоставить результаты боя в качестве блога.

Об АФК

Выход в АФК позволяет прервать бой и выйти с поля боя. В АФК можно уйти лишь после написания 15 боевых постов. АФК подразумевает полное прекращение вашего участия в бою, а если вы одни или же все участники одной из сторон ушли в АФК - полное прекращение боя и его закрытие. Выход в АФК подразумевает реальный выход в АФК - вы не должны появляться на вики в течение 40 минут, в противном случае противник получит право продолжить бой или начать новый.

О платинах

см. Дополнительный эдикт

  • Все посты, написанные инородным для редактора Викии текстом, например, из ВК, любая из сторон битвы имеет право игнорировать, но об этом надо написать. Инородным не считается только стандартный викийный шрифт с различными дополнениями к нему в рамках редактора - полужирное, курсивное начертание и подчёркивание. Элита знает, как вставить без палева;
  • Если человек в ходе битвы или даже после её завершения, но до завершения судейства, сможет доказать своё авторство платины, но платина использована человеком, который разрешения от автора не имел, то украденная платина игнорируется, а если битва не завершена, то вор удаляется с этой битвы и двух следующих.
  • Формально платины можно готовить заранее, но платины, как и любые другие посты, игнорируются, если они не соответствуют ситуации и игнорируют действия противников и других участников битвы. (пример: человек 1 стороны А начал масштабное наступление флота, Человек 2 стороны Б установил блокаду побережья и начал бомбёжку кораблей Человека 1, не подпуская его флот к берегу на расстояние более N км, но Человек 1 или Человек 3 тоже стороны А своей новой платиной описывает высадку десанта, игнорируя предыдущее действие)

При написании объёмной платины противнику выделяется 5~15 минут (зависит от размера поста) времени для прочтения платины, в течение которых продолжать боевые действия и забрасывать новые платины нельзя.

Условия участия в битве

В битве как нападающий может участвовать человек, который:

  1. Зарегистрирован более чем за неделю до битвы;
  2. Активил (по-настоящему много) по крайней мере два дня из недели до битвы;
  3. Имеет более 75 правок;
  4. Имеет страну, наёмную или регулярную армию, землю в неунитарном государстве, вверенную ему сюзереном;

II. Дипломатические отношения. Всемирный Конгресс

  1. Никакие действия страны не засчитываются до её признания;
  2. Существует лишь два способа расширения государства за счёт земель другого - передача (обмен) с согласия обоих сторон и война. Никаких референдумов а-ля Крым в /см/ не бывает;
  3. Признание выдаётся международным сообществом через Конгресс, а судья признаёт страну при соответствии её стандартам в /см/;
  4. Новым государствам даётся специальный защитный комплекс, заряженный на 5 суток, который можно активировать когда угодно и использовать до истечения лимита времени. Комплекс при активации полностью защищает владельца от любых нападений, но владелец не может нападать на других во время его действия. Владелец не может никаким образом модифицировать, подзаряжать или совершать иные действия с комплексом, увеличивающие его характеристики;
  5. Голосовать на заседаниях Всемирного Конгресса имеет право лишь независимые правители. Голоса членов федераций и тем более унитарных государств никак не учитываются, но мягких конфедераций и союзов - да;
  6. Конгресс не имеет права изменять границы государств без условия:
    1. Пересмотра ранее принятого им же решения???;
    2. Просьбы обеих спорящих сторон;
    3. Неразрешённости территориального спора силами двух спорящих сторон более 1,5 недель
  7. Страны-сателлиты, вассалы и автономии считаются страна Третьего мира;
  8. Для объявления войну нужен повод - обоснованный территориальный спор, исторические претензии на ранее утраченные территории (при условии, что территории были утрачены менее года назад);
  9. Санкции могут вводить страны >2-ого мира;
  10. Миликимби не может аннексировать страны;
  11. Нельзя управлять чужим народом и поднимать восстания от имени чужих народов, если только не написать 10 блогов (в случае схожей идеологии), 15 блогов (в случае разных идеологий) и 25 блогов (при давней вражде), поднимающих народ на восстание в связи с проблемами в стране;
  12. Можно контролировать свой народ на захваченных территориях в течение 2-х месяцев с момента утрата контроля над земляли в случае, если не был проведён геноцид, на который требуется 2 недели;
  13. Проход войск на территорию другого государства без его разрешения равносилен объявлению войны;
  14. Любое действие с мирной передачей земель должно осуществляться при помощи записи в блоге на вики с подтверждением обоих участников обмена в комментах. В случае невозможности доступа одной из сторон к вики другая сторона должна предъявить согласие первой, пересланное через другие средства связи;
  15. Любые действия со страной, в которой неправильно написано её название, не засчитываются;
  16. Нельзя менять название страны чаще раза в месяц, исключая частицы, обозначающие форму правления;
  17. СИ - агрессор.

Заморозка страны

В случае важных и долгих дел ИРЛ, из-за которых игрок не сможет проявлять активность в /см/, можно заморозить страну на 1 день - неделю. Заморозка страны:

  • не позволяет атаковать её в любой момент времени заморозки;
  • не позволяет как-либо иначе взаимодействовать с ней (дипломатия, восстания и даже ивенты);
  • обязывает заморозившего её человека не проявлять активность на вики более 3-х раз в день;
  • обязывает заморозившего её человека не писать более 3-х сообщений в конфы около/см/овского пространства в час.

В случае нарушения двух последних пунктов заморозка будет снята. Замороженная страна не может объявлять войны, заключать соглашения и как-либо взаимодействовать с другими, а также голосовать в Конгрессе. Размораживается страна после истечения заявленного срока (его можно продлить в случае неожиданных обстоятельств не более чем на три дня, но только один раз). Страна может быть разморожена досрочно соответствующим блогом. Заморозка страны доступна лишь для стран с менее чем 3-мя людьми, которые тоже не проявляют должной активности. В противном случае заморозка невозможно, а бразды правления должны быть переданы другому человеку.

III. Колонизация и карта

  1. Открытие новых островов и всего более масштабного запрещено. Лишь страны Первого мира могут отправлять экспедиции для открытия новых планет;
  2. Без ведома судьи нельзя менять карту;
  3. Некебабам временно запрещено колонизировать Кебабий материк. И Павлину тоже;
  4. Нельзя захватывать территории для новичков, не будучи новичком;
  5. Брайан не может смотреть на карту более 5 секунд в день, быть геологом, метеорологом, а также любым другим образом влиять на поведение природы и движение тектонических плит;

IV. Экономика

  1. Нельзя получать ресурсы откуда-либо, кроме СмешПланеты и признанных СмешМировских планет и сайтов, т.е. на астероидах ничего добывать не получится.

V. Типы государственного подчинения

В каждой стране может находиться максимум 3 безземельных человека, далее нужно жертвовать им земли как автономии и вассальные владения. Все люди в стране должны быть обозначены в статье про неё. Лишние люди без вассального владения или автономии не будут учитываться при боях.